| persiapan Kita akan membutuhkan gambar close-up wajah yang bagus, prefably menghadap ke depan. Saya menggunakan salah satu dari Jessica Alba wallpaper dalam tutorial ini. Anda juga akan membutuhkan Brush Reborn dibuat oleh Rubina119. Klik di sini untuk men-download brushes Reborn. here Semua hak-hak sumber daya milik masing-masing pemiliknya. |
|||
| Langkah 1 - Menyiapkan Latar Belakang Buat dokumen ukuran 750 × 550 piksel. Isi layer Background dengan # 000000. Tempatkan wajah di tengah dokumen dan menggunakan alat Eraser Soft untuk menghapus latar belakang yang tidak diinginkan lainnya. |
|||
| Langkah 2a - Menggambar Wajah Grids Buat dokumen baru ukuran 20 × 20 piksel dan membuat layer baru. Gunakan alat Pensil dengan ukuran 1px dan warna # FFFFFF, menggambar batas kiri dan bawah untuk membentuk "L". Sembunyikan layer Background dan klik Ctrl + A. Pergi ke Edit> Define Pattern. Nama pola ini sebagai Grid. Kembali ke dokumen Jessica Alba, membuat layer baru di atas Face. Gunakan Paint Bucket tool dan pilih untuk mengisi dengan pola Grid |
|||
| Langkah 2b - Menggambar Wajah Grids Hapus mereka grid yang melintasi di luar area wajah. Pergi ke Edit> Transform> Warp. Mendistorsi grid cara yang ditunjukkan dalam diagram. |
|||
| Langkah 2c - Menggambar Wajah Grids Mengatur opacity layer grid untuk 20%. Klik kanan pada layer grid dan pilih Blending Options. Aktifkan Outer Glow dan mengatur Blend Mode menjadi Color Dodge, Opacity menjadi 100%, Warna untuk # FFFFFF, Menyebar ke 0 dan Size 5px. Meninggalkan sisa pengaturan sebagai default. |
|||
| Langkah 3a - Blok Shattered Buat layer baru dan beri nama sebagai Lubang. Dengan tool Pen, jalan keluar beberapa lubang persegi sesuai dengan grid wajah. Pergi ke tab Paths, Ctrl + klik kiri pada layer jalur kerja yang diciptakan. Kembali ke tab Layers, pilih layer Lubang dan mengisi seleksi dengan # 000000. |
|||
| Langkah 3b - Blok Shattered Ctrl + klik kiri pada layer Lubang untuk memuat seleksi. Pilih layer Wajah dan tekan Ctrl + X untuk memotong piksel. Lalu tekan Ctrl + V untuk paste dan kemudian nama layer baru ini sebagai Blok. Tarik blok ke kanan dengan Move tool. Pergi ke Edit> Free Transform untuk mengurangi ukuran sedikit. |
|||
| Langkah 3c - Blok Shattered Gandakan layer Blok. Menggeser Blok lapisan bawah 1 pixel ke kiri. Ulangi ini selama 10 kali dan Anda akan mendapatkan semacam efek ekstrusi. Merge ini 10 lapisan Blok digandakan dan nama ini lapisan digabung baru sebagai Sisi. Klik kanan pada layer Sisi dan pilih Blending Options. Aktifkan Gradient Overlay dan mengatur Blend Mode ke Normal, Opacity menjadi 80%, Gradient dari # 000000 ke # D58761 dan Angle ke 180. Biarkan sisanya sebagai default. |
|||
| Langkah 3d - Blok Shattered Aktifkan Overlay Pola dan mengatur Blend Mode untuk Multiply, Opacity menjadi Pola 100% ke Landscape Logam. Biarkan sisanya sebagai default. Klik kanan pada layer Blok dan pilih Blending Options. Aktifkan Outer Glow dan mengatur Blend Mode menjadi Color Dodge, Opacity menjadi 75%, Warna untuk # FFFFFF dan Ukuran ke 10px. Biarkan sisanya sebagai default. |
|||
| Langkah 3e - Blok Shattered Ulangi Langkah 3a ke 3d selama 2-3 kali untuk membentuk blok lagi mengambang ke arah kanan. |
|||
| Langkah 4 - Menambahkan Kedalaman Lubang Menggabungkan semua lapisan Lubang. Klik kanan pada lapisan digabung dan pilih Blending Options. Aktifkan Bevel dan Emboss, mengatur Gaya ke Inner Bevel, Depth menjadi 72%, Ukuran untuk 5px, Lembutkan untuk 0px, Angle ke 0, Ketinggian sampai 50, Highlight Mode ke Screen, Sorot Warna untuk # DCA57E, Sorot Opacity menjadi 100%, shadow Mode ke Multiply, Shadow Color # 000000 dan Shadow Opacity menjadi 75%. Meninggalkan sisa pengaturan sebagai default. |
|||
| Langkah 5 - Menambahkan Asap Buat layer baru di bawah Blok dan nama itu sebagai asap. Mengatur warna latar depan # FFFFFF. Load kuas Reborn download sebelumnya dan cat asap beberapa ukuran yang berbeda pada lapisan ini. Klik kanan pada layer Asap dan pilih Blending Options. Aktifkan Outer Glow dan mengatur Blend Mode untuk Linear Dodge (Add), Opacity menjadi 75%, Warna untuk # FFFFFF, Menyebar ke 0px dan Size 5px. Meninggalkan sisa pengaturan sebagai default. |
|||
| Langkah 6 - Menambahkan Blok Gelap Buat layer baru dan beri nama Blok Hitam. Menggunakan Pen tool, jalan keluar beberapa blok lagi di sepanjang grid wajah. Isi bentuk dengan # 000000. Atur Blend Mode Dark Blok layer untuk Soft Light. |
|||
| Langkah 7 - Menambahkan Blok Cahaya Buat layer baru dan nama adalah sebagai Blok Cahaya. Mirip dengan Langkah 6 tapi kali ini mengisi bentuk dengan # FFFFFF. Atur Blend Mode Cahaya Blok layer untuk Soft Light. |
|||
| Langkah 8 - Menyesuaikan Warna Sekarang kita perlu menghaluskan wajah sedikit. Pilih layer Wajah dan pergi ke Filter> Blur> Surface Blur. Set Radius ke 5px dan Threshold sampai 15 level. Buat Tingkat baru Penyesuaian Layer dan kunci dalam 10, 1,25, 244. Buat layer baru dan menggunakan alat Brush lembut besar dengan warna # 000000 dan opacity 40%, cat beberapa daerah gelap di sebelah kanan memudar blok sedikit. |
|||
| opsional Saya hanya menambahkan barcode di lengan kanannya untuk menyelesaikan desain. Ini adalah tutorial lain panjang dan saya harap Anda akan seperti efek ini.Click here to view the final image. http://www.facebook.com/Rhemmy.Episode.II |
Sabtu, 06 April 2013
Buat Wajah Efek Menghancurkan
Kamis, 04 April 2013
Cara Membuat Efek Api Pada Photo "Photoshop"
Pelajari
cara untuk membuat manipulasi foto seorang pria terbang yang mirip
dengan Iron Man. Tutorial Photoshop ini akan menunjukkan cara untuk
menerapkan efek pencahayaan sinematik dan memanipulasi api untuk
membuat komposit
Gambar Hasil Akhir







Zoom bagian gambar agar dapat membuat garis dengan lebih rinci.

Setelah Anda menyelesaikannya, (Klik kanan + Pilih ‘Make Selection). Copy gambar (Ctrl + C).








Step 9 – Warping gambal
Warp (Edit> Free Transform> Warp) bentuk sehingga menggunakan tool warp sampai api terlihat pada gambar.


Gunakan Eraser Tool untuk menghapus daerah sekitar api. Dengan cara ini, akan menunjukkan api sesuai dengan tangan pada model.



Pastikan Anda memilih lapisan mask untuk bekerja .

Sekali lagi, pastikan lapisan api berada di atas lapisan gambar, pilih mask api.

Gunakan alat Eraser untuk menghapus beberapa api jauh untuk mengekspos lengan.


Pastikan layer baru dipilih dan memilih Brush Tool. Gunakan Tool Brush untuk melukis sekitar api di mana cahaya dari api akan berakhir.

Menghapus yang diperlukan dan mengubah pengaturan lapisan Anda dengan komposisi berikut ini..


ubah warna menjadi.

Gambar Anda harus terlihat seperti ini.


Pastikan lapisan bernama “BG Glow” dipilih dan cat pada cahaya yang berkabut di area belakang subjek.








Berikut adalah gambar sebelum dan setelah menambahkan warna gradient biru.



Sekian "How to Create a Flaming Manipulation in Photoshop"
http://www.facebook.com/Rhemmy.Episode.II
http://www.masih-sendiri.blogspot.com
Gambar Hasil Akhir
Cara Membuat Efek Api Pada Photo Model di Photoshop
Step 1 – Select your image
Load gambar yang ingin Anda memanipulasi (File > Open).Step 2 – Accentuate the shadows
Pilih Burn Tool seperti pada pengaturan di bawah ini.- Range: Midtones
- Exposure: 15%
Step 3 – Accentuate the highlights
Pilih tool Dodge dan hindari daerah yang terkena cahaya/terang – seperti dahi dan pipi. Semakin rinci Anda melakukanya , semakin baik efek gambar akan terlihat.Step 4 – Create a path
Select the pen tool and select “Paths.”Zoom bagian gambar agar dapat membuat garis dengan lebih rinci.
Setelah Anda menyelesaikannya, (Klik kanan + Pilih ‘Make Selection). Copy gambar (Ctrl + C).
Step 5 – Create a new layer
Buat layer baru dan paste gambar yang sudah di copy tadi ke layer baru (Ctrl + V). Gandakan gambar, untuk berjaga-jaga. Buang atau sembunyikan saja gambar asli Anda.Step 6 – Buka backgrond gambar
Muat gambar untuk latar belakang Anda. Pilih sebuah gambar yang sesuai dengan keinginan dan drag ke dalam jendela yang sama sebagai subyek Anda.Step 7 – Buka Gambar Yang Di Edit
Load gambar untuk efek. Dalam tutorial ini, kita akan menggunakan api. Tarik gambar api yang tersedia ke dalam jendela yang sama sebagai subyek Anda.Step 8 – Bermain Warna
Untuk mencocokkan warna latar belakang untuk subjek Anda, atur Hue dan Saturation (Image> Adjustments> Hue dan Saturasi) ke pengaturan berikut.- Hue: 0
- Saturation: -20
- Lightness: 0
Step 9 – Warping gambal
Warp (Edit> Free Transform> Warp) bentuk sehingga menggunakan tool warp sampai api terlihat pada gambar.
Step 10 – Mengedit Api
Pilih layer api dan pastikan dipasang di atas lapisan dengan subjek/model.Gunakan Eraser Tool untuk menghapus daerah sekitar api. Dengan cara ini, akan menunjukkan api sesuai dengan tangan pada model.
Step 11 – Menambahkan Layer Mask
Klik “Tambahkan Layer Mask” di bagian bawah Palette Layers. Pilih tool kuas dan mengatur warna foreground menjadi hitam.Pastikan Anda memilih lapisan mask untuk bekerja .
Sekali lagi, pastikan lapisan api berada di atas lapisan gambar, pilih mask api.
Gunakan alat Eraser untuk menghapus beberapa api jauh untuk mengekspos lengan.
Step 13 – Menambahkan Cahaya Pada Api
Buat layer baru di atas gambar Anda. Atur warna foreground menjadi kuning atau warna yang cocok dengan api.Pastikan layer baru dipilih dan memilih Brush Tool. Gunakan Tool Brush untuk melukis sekitar api di mana cahaya dari api akan berakhir.
Menghapus yang diperlukan dan mengubah pengaturan lapisan Anda dengan komposisi berikut ini..
- Mode: Color
- Opacity: 55%
Step 14 – Menambahkan Cahaya Pada APi
Buat satu layer baru antara gambar dan latar belakang namain “Filter Warm.” Isilah dengan warna oranye.ubah warna menjadi.
- Mode: Color
- Opacity: 36%
Gambar Anda harus terlihat seperti ini.
Step 15 – Menambahkan Cahaya Pada Background
Buat layer baru dan beri nama ”BG Glow.” Pilih Brush Tool dan atur seperti ini.- Brush size: 1350
- Opacity: 25%
Pastikan lapisan bernama “BG Glow” dipilih dan cat pada cahaya yang berkabut di area belakang subjek.
Step 16 – Menambahkan Cahaya
Buat layer baru tepat di atas subjek Anda. nama “Keren Filter” dan isi dengan warna biru. Untuk Mengatur lapisan atur komposisi seperti ini.- Mode: Soft Light
- Opacity: 34%
Step 17 – Menambahkan efek redup
Buat layer baru dan beri nama “Bola.” Pilih Brush Tool dan dengan menggunakan pengaturan berikut ini.- Size: between 97-200
- Opacity: approximately 50%
Step 18 – Merubah Warna Langit
Buat layer baru dan beri nama terserah anda Pilih Brush Tool dan mengatur warna latar depan untuk cahaya biru “Blue Gradient.”. Gunakan pengaturan berikut .- Size: 1250
- Opacity: 53%
- Blend Mode: Soft Light
Berikut adalah gambar sebelum dan setelah menambahkan warna gradient biru.
Step 19 – Softening
Buat layer baru di atas semua layer lain dan berinama.” Isi lapisan hitam dengan Tool Paint. Kemudian pilih Eraser Tool dengan pengaturan berikut.- Blend Mode: Soft Light
- Opacity: 69%
Step 20 – Hasil Akhir
http://www.facebook.com/Rhemmy.Episode.II
http://www.masih-sendiri.blogspot.com
Langganan:
Postingan (Atom)